不予播出(Not for Broadcast)

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构图 - 用你编辑技能娱乐公众。你是艺术家,广播就是画布。 持续宣传 - 审查脏话...……他婚姻和生活都掌握在你手中。 提示广告,你的银行余额飙升还是突降都取决于你播放什么广告。……让大家跟随你笑个不停 - 在这场扭曲政治动荡,顶住压力扮演角色令你沮丧吗?

日在校园(School Days)

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主人公伊藤已经有了心上人,并偷偷地把那个女孩子照片作为手机待机图片一直带在身边,她就是隔壁班级桂言叶……她一直与经过同样铁路沿线,乘坐同一时刻电车,因而渐渐地喜欢上了她。……此时学校正流行着一种说法,那就是把心上人照片作为手机待机图片 3 个星期并且不被别人看见,就可以实现梦想等等诸如此类说法

小组帖子:大家来 libgdx 游戏引擎群 187378034 这是一号群,1800+ 人,很活跃,大家已经有几十款游戏上线。

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发起:ttwings 群氛围良好。都是一群热爱游戏,善于钻研,乐于助人gamemaker。……看着大神从游戏设计初期,到编码,到美工设计,到优化,解决bug,最后发布,完了晒账单。。。……完全开源,好处当然就是,有问题,直接翻源代码。。官方还有几个不错例子,在群空间都能看到

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

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最后就是拿到营业执照和公章。然后找一家银行开公司账户。不同银行收费是不一样。越大的银行收费越高。……然后要签税务代扣协议交到税务局,之后去社保再回来签社保代扣协议。……合同都会要求如果不是专票,就要你自己扣掉那部分税开出一个更低收入发票

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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这会使得游戏过程包含八个方向,玩家方向感是极大考验,很难再记住地图,容易晕头转向。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨全图标记……然后每个房间设定门数量,将房间周围路径纳入生成路径备选

致敬热血(Bow to Blood)

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游戏背景设定在一个科幻世界,当你朝着成为冠军目标前进时,你会看到你指挥着一艘正在参加真人秀飞艇……平衡你名誉和利益需要。常言道,患难中的朋友才是真正朋友。……但是,如果你有账单要付,也许你会重新考虑

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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在先前文章:第一话是关于“打节拍秘密”,第二话是关于“乐曲热闹程度以及乐句解析”,我们 BEATWIZ……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”分离系统,也就是“主唱分离滤波器……然后,VX Splitter 可以实时的对“人声(V)”占全体声音比率进行计算

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

在先前文章:第一话是关于“打节拍秘密”,第二话是关于“乐曲热闹程度以及乐句解析”, 我们BEATWIZ……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”分离系统,也就是“主唱分离滤波器……然后,VX Splitter可以实时的对“人声(V)”占全体声音比率进行计算

桌面地下城:回溯(Desktop Dungeons: Rewind)

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创立全新王国绝非易事:缺不了权谋,人力以及许许多多金钱。……酒馆与银行哄抬市价,该怎样缴清它们的账单?……- 创立自己王国 - 用令人胆寒战利品换取黄金,来建设你定居点,吸引技艺高超冒险者

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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